doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……(至少形式要做到)

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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但是,显然已经引起了一范围内的议论,有人庆祝有人咒骂。……但是,显然已经引起了一范围内的议论,有人庆祝有人咒骂。……现在,显然不可同日而语,Kickstarter 很多项目的结果并不是太好,饱受诟病

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

福音公主(Princess Evangile)

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Version)》是由 MOONSTONE 制作的一款恋爱养成类游戏,游戏主要讲述主人公男主不知走了什么样的狗屎运来到了全是女生的女子学院里上学……因为游手闲的父亲而背负着过多债务的主人公,来到了从未到过的小镇上。……那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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π: @方程#20 梗文化的例子好像不属于奇范畴吧,毕竟它不是“我的班主任说我们校长努力熬夜住院了说到自己哭了……的沟通起码能控制心流. 传播虽然不能强行分析, 但是理解传播参与传播对做游戏有一的好处.……假如有人的失情泛标准在这个界限之外也就是与你不同,你会觉得无法理解无法忍受,那么会不会有人也会对你的失情泛标准感到无法忍受

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……Shader中是采用对应部分像素点和其左边, 右边, 左下角共四个像素点求平均值, 在最终的视觉效果感觉也没什么差异……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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这不正是个好机会嘛男孩:平时都是哥哥下厨,今天就由我来露一手~叮叮当当(厨具声)男孩:嘿~加上这份菲勒大婶给的特制香料煮十分钟就能大功告成啦滴答滴答……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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这不正是个好机会嘛男孩:平时都是哥哥下厨,今天就由我来露一手~叮叮当当(厨具声)男孩:嘿~加上这份菲勒大婶给的特制香料煮十分钟就能大功告成啦滴答滴答……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

版本:Early Access


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